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面动成体(选转示例)

本主题由 万顷竹 于 2006-12-25 10:01 加入精华

面动成体(选转示例)

     
      一、用直线工具作直线AB,点击点B,同时选中直线AB,单击“作图”“垂线”,在垂线上一点C,AB间任取一点D,BD为半径作圆B.
     二、在圆B上任取一点E,选中点E,直线BC,单击“作图”“平行线”,的到直线EFF为新作直线与AB的交点。
     三、选中点EF,单击“作图”“线段”,再单击“作图”“中点”,得到线段EF的中点H
     四、按顺序选中点EH,单击“作图”“轨迹”,得到一个椭圆,点击椭圆与直线AB的另一个交点 ,得到交点P
      五、选中点BC,单击“变换”“标记向量”
   六、选中点ADHBP,单击“变换”“平移”“标记”,确定,得到A’,D’,H’,B’(即点C)P’
     七、选中椭圆,单击“编辑”“复制”,点击页面,再单击“编辑”“粘贴”,出现一个新椭圆及两个点IJ
     八、选中点I,A’,单击“编辑”“合并点”,选中点JC,单击“编辑”“合并点”。连接DD’,PP’,
D’P’,得到一个圆柱。
       九、选中点E,“编辑”“操作类按钮”“动画”,标签为“旋转”。连接CH’,H’H,HB,CB,隐藏直线AB,BC,HH’,及所有标签。选中点E,P,“编辑”“操作类按钮”“移动”,标签为“还原”。依序选中“还原”和“旋转”按钮,建立一个系列按钮,选中“依序执行”“清除痕迹”,标签为“旋转”。隐藏第一个旋转按钮(完成)。
  

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[ 本帖最后由 潜流 于 2006-12-18 10:02 编辑 ]
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多指教

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上帖介绍了由矩形旋转构成圆柱体,下面介绍一下由一个圆构成圆柱体.

[ 本帖最后由 潜流 于 2006-12-20 11:45 编辑 ]
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下面介绍以棱柱为例的面动成体,做一个三棱柱,在竖棱上取一点A,选中一横棱的两个端点,"标记向量",平移点A得到点A',换一个同一底面的横棱,同样方法得到点A'',选中点A,A',A''----"构造"----"三角形内部".在给点A做一个动画按钮.试一试

[ 本帖最后由 潜流 于 2006-12-21 14:08 编辑 ]

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我顶!
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多谢哦!
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谢谢你们;

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学习学习

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看到这个想起了以前一个前辈做的很经典的 3点可动的三角形 学习学习!
我de小站:飞翔物语Final
http://www.freeflew.net

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一点体会

1.椭圆的外点和中心,(姑且这么称呼)从而平移得圆柱的轮廓
2.操作类按钮的制作.

[ 本帖最后由 x78sy1981 于 2008-7-18 19:17 编辑 ]

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*.gsp图片怎么打开?
好好学习,天天上网! 突然停电,掉在地上!
老张的地理家园 welcome to my geography garden

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现在附件怎么都没办法下载了?老提示“附件文件不存在或无法读入,请与管理员联系。
”。我电脑的问题吗?

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