设为首页收藏本站
搜索
楼主: 夜飞鹰

flash专栏

[复制链接]

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:05:22 |显示全部楼层

flash专栏

第十招 Flash插件探测方法
最简单的方法是用Dreamweaver来编写HTML,当插入一个Flash文件的时候,会自动在网页中插入一句代码。当用户没安装Flash插件的时候,会自动到Macmmedia的指定位置下载。但该站点服务器常常较忙,你可以使用Behavior中的“Check Plugin”指定任一“URL”下载。这似乎也算不上F1ash的应用技巧,但却至关重要。要知道目前在中国还有30%-40%的电脑没有安装Flash播放器!

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:13:31 |显示全部楼层

flash专栏

如何把动画输出成动态的gif文件?
先在Publish Settings(发布设置)>Format(格式)>Gif image(gif影像),并对其进行相应的设置之后,用Publish(发布)功能便可输出GIF文件。如果Fla文件中含有MC,那么GIF文件中将不会包含MC中的动画,而将只将MC的第一桢转化为GIF。
Flash中如何输出为一帧帧的图片?
选择File>Import,在弹出的对话框中的下拉列表中选择GIFImage。
如何设置FLASH的背景?
设定背景颜色可以按Ctrl+M,选Color项里的Backround(背景),如果想用一幅图形做背景只需在最下面的一个层Import(输入)一幅图像便可。
如何在FLASH中把背景设为自己想要的颜色?
选择背景颜色是没有方框让你填写颜色代码,但是我们可以通过别的方法,先在场景中随便画一个方框,用你想要的颜色填充(这时候应该可以选择填写颜色代码了,如#ff9900),然后再选择Modify Movie(Ctrl+M),用滴管工具选取刚刚画好的颜色就可以了。不过即便是这样,颜色可能还会有点不一样,也许是Flash5的BUG。
画圆时如何改变圆边线的颜色?
通过选择Mixer面板左上角的Stroke Color按钮调出调色板来改变边线颜色。
如何画标准的正圆正方?
按住Shift键配合鼠标同时绘制。
如何对齐目标,并把它们放到想要的位置?
选中目标,然后从主菜单->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(对象)然后便可以调节它的高(h)、宽(w)、起始位置(x,y)和是否中心对齐(usecenter)。对齐多个物件的方法是按Ctrl+K。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:16:12 |显示全部楼层

flash专栏

如何做文字的变形动画?
将前后相关两桢内的文字Ctrl+B打散后在前一桢文字上做Shape(形状)运动。另外Symbol不能做Shape。也就是说要变形的物件是矢量图形。
请问如何将文字或图镂空?
打散字或者图形,先用墨水瓶工具将它的边缘上色,然后再选取中间部分将之删除便可。
如何调整调整多个场景的播放次序?
Windows(窗口)>Inspector(查看窗)>Scene(场景),可以对场景进行调整播放次序、改名、删除等操作。
一段MC的帧,如何挪到Scene中?
可以先全部选取MC的帧,按CTRL+ALT+C,然后切换到Scene中按CTRL+ALT+V即可。
如何把Swf放到FP2000中去?
先选择菜单下“插入”->“插入ActiveX”看看有没有Shockwave Flash Object项目。如果没有的话就选择下面的""自定义",在"ShockwaveFlash Object"前面的框中打勾。然后按确定。这时候,在编辑区中会多出一个白色的选项。选择它。双击。这时你可以输入你的FLASH的路径、是否循环等。记住,在FrontPage中插入FLASH,FrontPage是不会为FLASH定义大小的,必须要自己定义:双击白色块选项,选择Object标记,改变宽度和高度为你想要的大小即可。其实用FP不如用DW好。
怎么让一条线一点点延伸出来?
一关键帧插入一短短的线段,另一关键帧插入一长长的线段,在前一关键帧上做Shape动画。
在Flash5里如何整体改变大小?
新建一个Fla,然后用LoadMovie方法将原来的Swf导入一个空MC ,然后控制这个MC的位置和缩放比例。也可以按Ctrl+A把所有图层的所有对象选中然后调整大小。
如何合并层?
从第一层的第一帧拉到最后一层的最后一帧进行Copy,再新建一层进行Paste。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:18:53 |显示全部楼层

flash专栏

如何进行多帧选取?
用SHIFT+ALT+CTRL可以选取多桢,也可以在要选的第一帧处点CTRL然后按住SHIFT点结束帧。
如何固定一个背景图片不动,然后在上面做动画?
把图片单独放一层,把这层锁定,然后在上面新建层做动画。
如何找到放在窗口外边的面板?
将Windows下面的状态栏先放最下面,然后缩放Flash的窗口, 找仔细点就可以找到面板露出的角,然后拖动就可以了。如果你的显示器分辨率是800*600 那么把它调到1024, 然后就可以看到丢失的面板了。
制作的Symbol可能会超出屏幕范围,该怎么办?
先做个小的,然后在Transform面板中按比例放大。
怎样在本地机上测试Loading?
以Flash5为例,选择Control>Test Movie,在测试窗口中打开Debug菜单,然后选择模拟不同的下载网速,也可选择Custom,任意设置下载的速度呀,这样你就可轻易了解在各种连接速度下,你的Loading所起的作用了。
如何自定义快捷键?
选择Edit>KeyBoardShortcuts命令。
如何将Flash5的帧工作区调为像Flash4那种?
选择Edit>Preferences命令,在弹出的面板中将Flash4Selection Style(选择Flash4风格)和Flash4 Frame Drawing(Flash4帧制作)前面的方框中打上对勾。
如何去掉Flash动画的右键快捷菜单?
File>PublishSetting,然后选择HTML标签,把Dispsay Menu前的勾去掉然后发布即可。
如何将Swf文件转换为EXE文件?
带有控制菜单的Swf文件可以选择File(文件)>CreatProjector(建立项目)命令,将文件转换为EXE文件,如果是全屏幕的,可按CTRL+F调出菜单,用上述方法来生成EXE文件。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:21:46 |显示全部楼层

flash专栏

如何在一个电影里实现不同的背景?
不同的背景做在MC中通过桢自动读取或按钮手改变即可。
如何让自己的变形动画的变形过程更精确点?
选择菜单Modify-Transform-AddShape Hint就可加上一个变形关键点,同时在形变的最后一帧也会同步的出现相应的关键点。按此法可根据需要选择多个关键点。适当的选择关键点的数量,调整关键点的位置就可实现精确的变形效果。注意,要保证菜单View-ShowShape Hints已打开,不然,加上的关键点就看不见了。
如何让动画在停留一段时间后继续播放?
加入空帧来让动画停留,根据要停留的时间加入帧的数目。
字一个一个出来的打字的效果是怎么做的?
可以在字上加一层,然后用底色做一个矩形,把字遮住。并将矩形设定为MC,给实体命一个名字(Instance name),然后用Set Property语句编程实现矩形的跳着移动便可。这种办法适于字数较多的地方。也可以用Swish做。
一串字或一幅图由模糊变清晰的效果怎样做?
先建立两层,第一层放置原来清晰的图片,第二层放置被blur(模糊)过的图片,把第一层的图片生成MC或者是Graphic,然后进行alpha渐变就可以了。
如何使声音无限循环?
在Sound面板中把LOOP后的文本框中填入足够大的数值。
如何使Flash的影片和声音同步?
在Sound面版中设置声音为Stream。
在放大缩小实体时,总是两边同时放大和缩小,如何固定一边,放大或缩小一边呢?
按工具面板的Snapto Objects按钮,然后选择菜单Modify>Thansform>Edit> Center命令(注意,要先把此对象生成Graphic,或者MC),在实体中心出现空心的十字号后,用鼠标拖动这个十字,把它移动到需要固定不变的哪个边线上,接下来缩放另一边即可。如果水平调宽和水平调高同时进行,那么把十字移动到需要固定的两个边线交汇的哪个角上。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:25:24 |显示全部楼层

flash专栏

如何制作一个字幕由上向下滚动的效果,并且字幕比场景小,而字幕上下两端都能正常的显示文字?
可以先制作好整个文字,然后让它产生Motion动画,使它从上移动到下端。新建一层,在新建的层上绘制一个矩形,并把该层定义为遮照层,文字所在的层为被遮层,这样测试影片就能达到预期目的。
Graphic(会动的)和MC有什么区别?
会动的Graphic在时间线上必须以固定的长度来表现,而MC则不受限制。假如说用Stop命令停止动画运行,Graphic就停止了,而MC则可以继续循环运动。它们还有一个最大的区别就是Graphic不能做TellTarget,而MC可以。
如何在鼠标接近的时候产生动作?
先做一个按钮,然后在按钮的Over帧处,放一个MC(也就是要产生的动作),其他帧做成空帧,也就是做个隐型按钮。
如何使Symbol水平转动?
在两个关键帧之间为Symbol建立Motion动画,然后选中第二帧位置上的Symbol,打开菜单选择Modify>Tarnsform>FlipVertical(垂直翻转)/Horizontal(水平翻转)命令就应该能达到你所要的目的。
如何修改画布大小而不改变已经完成的元件的位置?
这个提问本身就是错误的。需要说明的是组件位置是不随着画布的改变而改变的,你要的效果应该是组件随着画布大小的改变而改变。最好的办法是完成动画在发布过程中勾选发布设置中HTML选项,改变HTML文件的大小格式。如果是你想在场景中添加一些组件需要画布有富余的地方,那么你只需增加画布的宽或高即可。
Flash 怎么读取文本框“Textfield”?
LoadVariables ("*.txt", 1)------建一个文本框。ariable填你要的名字。例如:text-------建一个txt文件。放在和swf同一个目录,里面的内容:text=你要的内容
导出透明图片的方法有哪些?
在Flash中只支持透明GIF图像的发布。勾选发布设置中的GIF选项,其中有透明项目,默认格式是不透明,在其下拉列表中第二项即为透明项目,勾选它,进行发布即可的到透明的GIF格式图像了。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:28:09 |显示全部楼层

flash专栏

如何保持导入后的位图仍然透明?
尽管Flash动画是基于矢量图的动画,但我们如果有必要,仍然可以在其中使用位图,而且Flash4支持透明位图.为了引入透明的位图,我们必须保证含有透明部分的GIF图片使用的是Web216色安全调色板,而不是其他调色板.以常用位图处理软件Photoshop为例,我们在将图片转化为GIF格式之前,先要改变它的模式为"Indexedcolor",这时我们可以选择调色板为"Web"调色板,再输出为GIF89a格式,这样的透明GIF图片引入Flash后,原来透明的部分仍能够保持透明。
如何能为自己的作品加上密码保护?
选择菜单Flie-ExportMoive弹出下面的Export Flash PLayer对话框,勾选其中的“Protect from import”一项,就可限制别人对你作品的import使用。但有时自己的源文件搞丢了,或者是要让好友导入使用你的动画,就不方便了。这时可勾选对话框中的“Password”一项,再输出动画。这样你只要牢记你的密码,就可让自己或者好友导入使用你的动画了。
如何快速缩放已完成动画的场景大小?
方法是这样的:先按CtrL+A全选时间轴编辑区的全部对象(如果图层已锁定,要先解锁),按“编辑多帧按钮”(EditMultiple Frames),单击其右边的“洋葱皮按钮”(Modify Onion Markers),选择“Onion All”,如图所示,这时,就可用“缩放工具”把全部对象缩放到需要的大小。最后按CtrL+M打开“场景修改对话框”(MovieProperties),更改你要求的场景尺寸。并在对话框中按下“匹配内容”(Match:Content)按钮。于是,场景的大小就会刚好与场景中各元件自动匹配。按这种方法也可实现多帧动画位置的同时调整,即某一段动画(注意:不是某一帧)构图偏离一边时,可用此方法进行调节。与上述方法不同的,只是不必进入“场景对话框”进行处理。
如何使Layer靠得的紧一些?
点击时间轴的最右方一个有黑三角的标志,在菜单中选Short。另外菜单里还有可以调节帧的显示比例的选项命令。
如何设置动画背景为透明的?
在发布设定中的HTML栏中有一项是窗口模式,选透明的窗口一项就OK。不过透明只在IE中可以,在NC中便失效了。
如何将一张图变成Flash文件后任意缩放而不出现锯齿?
导入的如果是位图,必须转换为矢量图格式,矢量图容量小,放大无失真,有很多软件都可以把位图转换为矢量图,但实际上Flash中已提供了把位图转换位矢量图的方法,简单有效。先按Ctrl+R导入需转换的位图,选菜单Modify-Trace Bitmap。在弹出的对话框中,把Color和MinimumArea设得越低,后两项设得越加紧密、越多转角(即下拉菜单越偏前面的选项),得到的图形文件会越大,转换出的画面也越精细。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:32:38 |显示全部楼层

flash专栏

如何让一行汉字围绕一个圆心排列呢?
先随便打一个字符(不要打散),画一个圆作为引导线,用引导线做这个字符环绕一周的动画,有几个字环绕动画就做成几帧,Rotate选None,把Orient to path的勾打上,然后把每一帧都变成关键帧,删掉引导层,选中洋葱皮功能的编辑多帧,选所有帧,把第一帧往后的所有帧都剪切,Ctrl+Shift+V到第一帧,环绕就做好了,再把每个字符改成你想要的就行了。
Flash5里面消除文字锯齿用哪个实现?
在flash里面直接输入的文字都可以圆滑显示的
注意选中菜单View>AntialiasTexts项。
如何整齐规划Flash中的工具面板?
选择菜单Window-PanelSets-Default Layout,一切又会排列得整整齐齐。觉得每个浮动工具窗口太大了,是吗?请双击该窗口上面的蓝色标题条,窗口就会缩至最小,要用时再双击打开它。另外,整个Flash5窗口的右下角也设有这些窗口的快捷按钮,非常方便。
在Flash5中如何缩放场景?
以前的版本缩放对象只能用鼠标或者放大镜工具来增大或缩小场景的大小。,但在Flash5中就不一样了。只要按Ctr+或Ctr-就能轻松改变场景的大小。
如何调用外部的库文件?
打开菜单File-Openas Library,就可轻易的利用其中的符号。这个如此简单实用的问题,居然很多人并不知道! 更深一步,你还可选择File-Open as sharedlibrary命令来直接调用网上的Fla文件中的符号库,而且这个Library中的元素在客户端浏览时只需要下载一次,所有这个项目中用到这个Library元素的Movie的地方,在客户端都会自动调用这些元素无需再次下载,可以节约用户大量的下载时间。这在团队协同开发的时候特别有用。这就是Flash5“共享元素库”的魅力所在。
在Flash5中转换格式有那些技巧?
Flash5中增加了对Realplayer文件格式输出的全面支持,对于自己的作品在网上的发布,从此又多了一个选择,真是令人惊喜。有人喜欢用Flash制作GIF动画,或因其它用处,需转换为AVI或MOV格式。但有时发现许多动画信息都无故丢失,究其原因,FLASH动画中应用了MovieClip。准确讲这不算一个技巧,但往往会困惑一些初学者。根本的解决办法就一个,动画中不要用Movie clip。当然你更别指望生成的GIF、AVI或MOV动画能支持Swf文件的交互了。在输出动画为AVI格式时,注意要选用Windows自带的压缩方式(如MicrosoftVideo1等)。
输出动画保存为AVI格式而后看AVI时,MC 都不动,该如何解决?
答:一、将你想要用的MC大小作成和想要的影片同样大小如400*500
二、建一个新层
三、将你的MC直接输入到这个层上面
好了你再输出个avi试试如果你的位置不对就调整MC。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:34:37 |显示全部楼层

flash专栏

在Flash中如何画多边形?
以六边形为例:
首先画一水平线段,然后复制线段并将其旋转120度;重复第2、3步骤,共复制和旋转5次,最后用箭头工具将各线段头尾相接摆放即可,注意打开吸附功能。
如何对声音进行裁剪?
答:选中声音所在的层,然后按Ctrl+F,选择上面的声音选项卡,下面有个”Edit…”点击它然后可以对你到入的声音进行裁切。
在Flash中如何使字体清晰?
答:用Ctrl+B打散字体,或者用CWFONT就是繁体字效果也比较好。
如何制作文字圆周运动?
答:File->New,文字工具输入"B"(字体ArialBlack,大小24,蓝色),Add Guide Layer,最好选中磁铁工具(Snap),选画圆工具,Line Color选个醒目的,Fill Color选无色(调色板左上角有个方框,点一下变成X就行了),在Guide层按住Shift画个圆,用箭头工具拖动"B"吸附到圆的顶部正中央,在"B"左边一点,用橡皮把圆擦一个很小的缺口,选字母层,在第16帧按F6插入关键帧(你想做的共有几个字就在第几帧插入关键帧),把"B"拖到缺口左边的圆上(这是最后一个字母的位置,可多试几次,以使所有字母能均匀排开),在第一帧点右键选Properties,设置Motion变化,在Orientto path direction前打上对号,好让字母能垂直圆周排列,OK。点字母层,选中所有帧,按F6把所有帧都变成关键帧。点选Time Line第四个图标EditMultiple Frames,再点第五个图标Modify Onion Markers,选Onion All。好了,所有16个字母都显示出来了,当然都是"B"。删除Guide层。选中所有字母,按F8转变为符号Symbol1。按Ctrl+L打开库窗口,双击Symbol 1进入编辑界面,选择一个字母,双击,改为你需要的字母和颜色。依次把所有字母都修改好,OK,主体工程已经完成。下面可以小试牛刀了。新建一层,删除原来的字母层。把Symbol1拖入新层第一帧,在第40帧插入关键帧,在第一帧右击选Properties,选Motion,Rotate选Clockwise,1 times,然后发布就可以了。
一张图片不断循环怎么制作?
答:可以中一个MC中多做几个层,每一层导入一张图,然后按安排好次序就可以了。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:40:06 |显示全部楼层

flash专栏

如何制作写字的效果?
答:先输入要写的文字例如说”动“字,选好字体,调整好大小,打散,这就是最后一帧。复制,插到前面一帧。用橡皮擦掉"动"的最后一笔的一点,这就是倒数第二帧。再复制,再按笔划的逆顺序擦掉一点,这是倒数第三帧。下面同理。每次擦多少,你可自己感觉,也可参考一些写字效果的源文件。有一点要注意,就是平常写字时停顿的地方要添加一个或更多的关键帧,只要依据播放速度而定。
如何优化自己的作品?
尽量少用大面积的渐变,特别是形变(Shape),二是保证在同一时刻的渐变对象尽量的少,最好把各个对象的变化安排在不同时刻。
减少动画的文件大小的方法:少采用位图或者结点多的矢量图。线条或者构件的边框尽量采用基本形状,少采用虚线或其它花哨的形状。尽量采用windows自带的字体,少用古怪的中文字体,尽量减少一个动画种的字体种类。少采用逐帧动画,重复的运动变化,应采用Graphic或Movieclip。动画输出时,采用适宜的位图及声音压缩比。
如何在Flash中调用EXE文件?
fscommand("exec", "path/*.exe")
path为路径名,必须是绝对路径。
导出的.EXE文件如何自动关闭?
在flash最后一帧上或在按钮上加
fscommentquit
如何调整Action中的字体大小?
点击Action面板右上角的三角形按钮,在菜单中选择Font Size,然后根据自己的需要选择大号,或中号,系统默认的是小号字体。
如何禁止菜单、Zoom In(Out)功能,以及完成双击SWF文件时直接全屏 ?
全屏->FS Command (“fullscreen”, true)本全屏只是简单地将屏幕占满,动画部分并不会因此而放大。
禁止缩放->FS Command (“allowscale”, False)
禁止菜单->FS Command (“showmenu”, False)
如何通过按钮给我发E-mail?
添加下列语句:
get url:mailto:<A href="mailto:liliwei_cn@yahoo.com.cn"><FONT color=#000000>yourname@sina.com</FONT></A>

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:42:25 |显示全部楼层

flash专栏

电视干扰的效果怎么做?
1.先画一些短的白线条(细一点,稍微有点灰度),然后做几个关键帧,每帧里随机的放一些,连续播放一下就有效果了。
2.用PS做一个电视雪花的图片,然后导入到flash中,选中该图片,安F8把此图片生成MC,把它放到主场景中,命名为xh,在场景第一帧添加:
setProperty(“xh”,_x,random(10)-5);
setProperty(“xh”,_y,random(10)-5);
在第二帧添加:gotoAndPlay(1);
关键帧中的脚本里Stop后的脚本会不会起作用?
Stop语句只停止帧的播放,并不能停止该Stop所在关键帧的Action语句的执行。
Flash中的路径的作用是什么?
如果你用过DOS,您就可以很容易理解FLASH的路径。简单地说,路径就是在FLASH编程时能够找到变量或者符号(Symbol)所经过的路。其方式跟DOS一样,分成相对的和绝对的两种。
Action中,/:与/有什么区别,各在什么时候用?
/:是表示某一路径下的变量,如/:a就表示根路径下的变量a,而/表示的是绝对路径。
如何在MC中控制主场景的播放?
Flash5中_root表示主场景,用_root play()即可控制主场景的播放。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:44:51 |显示全部楼层

flash专栏

如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口?
添加
Get URL ("javascript:window.open('new.htm','newwin','width=320,height=320');")
点一个按钮就放音乐,再点它一下就停音乐这个效果该如何做?
第一下设置gotoandplay(),那一帧设置成play sound
第二下再跳到另一帧然后stop all sound
如何改变调入后的SWF大小?
setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);
“MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。
如何改变调入后的swf的位置?
一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入Mocie文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。
另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");
“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:48:41 |显示全部楼层

flash专栏

如何让一个MC调用另一个MC里设置的一个变量?
在mc里输入此语句:(a b 均为变量名,mcname为mc的实体名)
a = _root.mcname.b;
此语句是使本mc的变量a调用_root.mcname这个mc里的变量b
在Flash中如何打开Word文档?
Flash不支持调用Word文件,但浏览器可以直接打开.doc文档,那么就用getURL来解决即可,路径用绝对地址:<A href="http://www..../word.doc" target=_blank><FONT color=#000000>http://www..../word.doc</FONT></A>。
在Flash中如何调用mpeg文件?
Flash中不支持调用mpeg文件,首先要安装一个三方软件,名字为Swiffcanvas1.0;接着打开fla文件,如果mpeg文件的目录为aa,mpeg文件名字为bb,那么就可以就添加下面的语句:
FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa\111.mpeg)");
然后把fla文件输出为exe文件 ,并用Swiffcanvas打开这个exe文件,然后在Swiffcanvas里设置完成自己的要求。最后再输出为.exe文件,就可以了。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:50:59 |显示全部楼层

flash专栏

如何在MC中载入外部动画或其他动画?
我们经常要用到在主动画中载入子动画(swf文件 )的情况。但是,这种方式载入后,载入的动画往往不在我们需要的座标位置上。有个简单的办法可解决这个问题。我们先建立一个空MC。将该MC拖到主场景中,并为之命名(Instance),如“bb”。然后在主场景的相应帧加上Action,在action面板中的URL中填入要载入的swf文件,“Location”栏选“Target”,在其后的空栏中填入“/bb”。这样子swf文件就载入到实体名为“bb”的MC中了。现在,我们只要控制该MC在场景中的位置,就可控制载入的子动画的精确座标了。
Flash内怎么用js或java?
答:on(release){geturl("jscript:alert'........'";)}
on(release){thanx="thanks";}
在ActionScript的编辑窗口中怎么输入中文?
可以更换Flash的字体,也就是删除Windows\Fonts\modem.fon,这样,编辑窗口的字体就好看多了。
Flash如何与数据库连接?
答:只能通过后台文件,如CGI脚本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。传递值到flash中,实现数据库的操作。
在用FsCommand中可以调用JavaScript吗?
答:FsCommand可以调用JS函数MovieName_DofsCommand装入Flash动画。MovieName是Flash动画的名字由Embed标签的Name属性或是Object标签的ID属性指定,如果FlashPlayer的名字为MYMOVIE,应该调用JS函数名字为MYMOVIE_DOFSCOMMAND。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:54:22 |显示全部楼层

flash专栏

Flash MX 新特性简介(一)
  MX 拥有为设计师、漫画师等等开发者可订制的、直观的、友好的界面。可订制的特性包括:面板布局、快捷键和发布设定。用户界面和 Macromedia 的其他工具一样,这样给使用者在应用方面带来很大的好处。
  图层文件夹可以你让将 timeline 的内容组织到一个可伸缩的文件夹中。
  类似文件夹的组织和层操作,timeline 的强化可以让你的工作更快速、工组量更少。比如:改善的鼠标指针变形,多帧的修改长短、剪切和粘贴可以更加方便的使用 timeline。
  在你使用工具和对象时,只显示与之相关的操作参数,有效的减少了面吧的数量。这个受欢迎的特性如同 Dreamweaver中的一样。
  使用 Flash MX 可以和还在使用 5的团队成员共享文件。Flash MX 可以自动的对所发布文件中的升级部分作出警告。
  通过易用的工具可以对图像对象进行斜拉、旋转、缩放和变形。当你改变shapes, symbols, 和 graphic elements 的时候,新的工具可以加强你的创造力。
  一次性选择多个对象可以通过命令将他们分配到独立的层中。新层的名称将根据所选择的内容来取得。比如:假如对象是一个symbol,、bitmap、 或者 text,新层的名称将向用相同的名字。
  要想创建专业的 介绍书,图片索引 ( 痒痒注:就像某些网站,点击小图弹出大图),广告和e-learning(痒痒注:网上教学) 可以使用MX内建的模板。
  当打开一个文档时,假如你没有一些其中的字体MX会提醒你。你可以选择代替的字体或者用别的字体映射。字体映射会保存起来为将来所用。
  通过始终一致的色彩选择模型和界面来创建,编辑和使用色彩和渐变色彩。
  对象可以在像素级别上精确对位。建立或移动对象时,通过这个新工具可以将对象所定在像素单位上。(痒痒注:坐标的数值始终为整数,这个功能太体贴了。)
  在单机和网络中,更容易的更新和交换 symbols 。当原始文件改变时,可以自动或手动的更新多文档中的共享 symbols。
  高手和新手都可以通过加强的开发环境来开发强大的 ActionScripts 。代码提示,关键词着色,查找和替换,还有自动格式加强了生产力。即拖即放,语法参考,代码实例使学习更容易。
  通过源代码级别的除错器建立更清晰的代码。其中有:设置断点、分步代码和函数调用库。可以在MX中和浏览器中进行除错工作。
  Flash Player 6 为操作对象和事件提供了新的模型。他容许任何对象侦听鼠标/键盘事件。
  利用内建的、可订制的常用组件可以加速开发。其中包括:滚动条、文本框、按钮、单选框、复选框和下拉菜单。
  使用动态蒙板可以产生复杂的效果。利用 movie clip 建立动态的效果,也可以利用 ActionScript 控制蒙板。
  在运行的时候,通过动态的加载 JPEG 和MP3优化文件的大小,可以减少维护的工作量。
  与视频结合建立丰富的内容和应用。可以导入任何标准的视频文件包括:MPEG, DV (Digital Video), MOV (QuickTime), 和AVI。还可以旋转、缩放、斜拉、蒙板和移动视频对象,并可以利用 script 控制他们。
  Flash Player 6 现在通过 Microsoft Active Accessibility 支持 assistive 技术比如 screen readers。MX整合了很多工具来建立这些易读的内容。
  开发附加在标准浏览器按钮的内容和应用。
  MX 现在支持 Unicode 字符标准,不用改变电脑的区域设置就可以支持多语种。对于多语言的内容,你不再需要嵌入字符的 outlines (痒痒注:不用打碎),可以使文件更小。
  可以在任何支持 Flash Player 的浏览器、平台或设备中设计展示内容,在互联网上最广泛的丰富的客户端技术。Macromedia与设备提供商的合作保证 Flash Player 在桌面系统和其他设备平台上的应用。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 19:56:25 |显示全部楼层

flash专栏

FMX 新特性(二)
  很难相信自从2000年7月 Flash 5的正式发布到现在几乎快两年了,对于下一代的Flash面市我们等的太久。然而,让我首先告诉你的是对与新版本的flash你不会感到失望,无论是用户界面(UI),还是使用工具。这不是上个世纪的已经过去的那个flash。就象我 一样,也许你不是一个伟大的程序开发人员,但是,新版的flash 内建的动作脚本(Action Script)足可以使你热情满怀,信心十足,动作脚本开发环境的改进和功能的增强绝不是轻量级的。看看FlashMX到底有什么新的和改进的特征。
  说到界面特征,不得不先说到全新的组件面板,智能剪辑被新的拖曳组件所替代,可以说现在没有智能剪辑的说法,如果你想把新的Check box, List box Scrolls bar看做Flash5的智能剪辑也可以,但在FMX中这些“智能剪辑”被组件的概念所替代,在FMX中为了做一个文本的滚动的效果,你没有必要象在flash5中一样去编写一些动作脚本代码了,你只要从组件面板中拖出Scrolls bar就可以,这就好象在dreamweaver中把表单(form)从工具栏中拖出一样,正如我们没有必要关心表单的内部结构一样,我们也没有必要关心组件的内部结构,正如下面图中所看到的,你可以创建像Scroll bar等等惯用的组件,你可以自己创建组件,你也可以和别人共享组件,当然,如果你愿意,你也可以出售自己创建的组件。这样把能实现相似功能的东西“固化”为组件用于资源共享,能大大提高我们的工作效率。
  下一个要说的的改进是,界面底部的增加了动作对话框(面板)和属性对话框(面板),当你工作时要用到这些对话筐,可以点击它以便展开/关闭(就好象dreamweaver中的属性面板一样)。对话筐中能显示文本属性(静态,动态)填充色,时间轴属性——如果你的 选取工具选定了时间轴的话,属性对话框的各个属性参数都可以编辑改动。这些功能都是以前所没有的,你只要用它,不足一个星期你就会喜欢上它,用了FMX后,我再也不想打开flash5了。我不是带有什么无理由的情绪,我确实是很快的适应的了FMX。
  到现在你认为我是想掩饰动作脚本面板的说明,那就错了,动作脚本开发环境和功能的增强是一个主要的改进,动作脚本面板增强了显示代码行,代码着色显示,代码查找替换等等功能,总的说来FMX的动作脚本开发环境更象大的程序开发环境。动作脚本是基于“对象”和“事件”的面对对象编程思想,以至于代码更易于编写和易于阅读,而在flash中只有一些“对象”和“事件”。
  现在我们回过头来看看一些增强的设计方面的特征,首先是新增加的工具条中的工具,我们看到新增加了自由变形工具(Free Transform Tool),在下面的选项中有扭曲(Distort)和套装(envelope)工具,套装工具可以用在除位图和视频的任何图形,文字,组件中,扭曲(Distort)工具是其中比较好的工具,其实还可以叫透视(perspective)工具,这种工具可以作为3D贴图和做透视物件,但是不能对位图和视频操作,现在你可以不用到Freehand, Illustrator ,Corel Draw等绘图软件中给物件加透视效果。
  还有一个增加的新特性是现在我们可以把给电影剪辑做遮罩效果,也可以用电影剪辑来做遮罩,这在flash5中做不到的,这给我们做复杂的遮罩效果提供很好的机会,我认为这将来这个新特性将是一个很流行的设计元素。
  对层(layer)分配管理也是一个新增加的特征,在层上可以增加“层文件夹”对层进行管理,比如我们把放置文本的几个层归为一类,放在一个层文件夹里,这就好象是在flash5的库(lirary)中可以增加文件夹,把属性相关的元件(symbol)放在一个文件夹,这样便于管理和条理的清晰,移动层文件夹就可以移动层内包含的层。
  FMX自动可以载入jpg图形和mp3声音文件,而不是通过generator,也可以导入视频文件。

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-26 20:02:47 |显示全部楼层

flash专栏

[这个贴子最后由夜飞鹰在 2005/04/19 06:31pm 第 2 次编辑]

这是我的头像,放在这里吧!

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-30 21:25:54 |显示全部楼层

flash专栏

热力追踪
      Flash制作的“副产品”
      由Macromedia公司首创的Flash动画具有其他传统动画格式无可比拟的优势:体积小巧、互动性强、表现力丰富,在诞生的短短数年中一跃成为网络动画的主流,它的应用范围涵盖了广告、MTV、动画片、网页制作等领域,Flash已经构成了Internet上一道不可或缺的风景线,本期新软件介绍的都是简单实用的Flash相关工具,我们称之为Flash的“副产品“,希望对大家学习、制作、欣赏Flash有所裨益。
      1.特效字利器:Swish 2.00
      与Macromedia
      Flash软件不同,Swish是非常方便的Flash字体特效的制作工具,它的主要特性:自带150余种特效、多种色彩变化率、简单易用的Timeline、功能强大的绘图工具、支持导入图片、声音素材等,配合所见即所得的编辑方式,可轻易制作出漂亮的Flash动画,支持导出为SWF文件或其他视频格式并自动生成网页代码。
      软件大小:4748KB 软件类型:共享软件
      下载地址:http://swishzone.com/index.html
      2.播放新窗口:FlashPlayer XP V1.0b
      FlashPlayer XP
      是一个Flash工具箱,外形类似MediaPlayer的播放工具,可以同时播放多个Flash文件,支持全屏播放、截取播放画面,还提供了更多的播放控制选项。其他功能:Flash文件的格式转换,包括EXE→SWF和SWF→EXE;Internet
      Explorer临时Flash文件的搜索和保存;Flash文件的网络快速发布,支持演示图片的自动制作和分页。
      软件大小:1191KB 软件类型:共享软件
      下载地址:http://www.skycn.com/down.php?id=2588
      3.留住精彩一刻:FlashCatcher 2.5
      想将网页中的Flash动画保存在本地硬盘吗?FlashCatcher是一款专用下载Flash文件的工具软件,它的使用也非常简单,将鼠标指向Flash文件,然后移动鼠标至播放界面的顶端,在那里会出现一个浮动工具栏,点击保存按钮就OK了!同样,它与IE浏览器紧密集成,你也可以像保存网页图片一样使用鼠标右键选单保存Flash文件。
      软件大小:1MB 软件类型:共享软件
      下载地址:http://www.cnzzhm.com/flash/en
      4.Flash 2 Screensaver 1.7让Flash变屏保
      如今用Flash制作的广告、动画片、MTV、幽默短剧等在网络上大行其道,Flash 2
      Screensaver可将一个或多个漂亮的Flash动画转换为成标准的.scr屏保程序。它还可以将SWF文件转换为EXE可执行文件,或将EXE文件还原为SWF文件。
      软件大小:1.8MB 软件类型:共享软件
      下载地址:http://www.neoaspire.com/Flash2Screensaver/download.htm
      5.Vid2Flash让什么都能变成Flash
      Vid2Flash是一个极富特色的格式转换程序。它可以把几乎所有常见的视频以及图像文件转换为Flash的SWF格式,支持的视频文件格式包括:AVI,MPG,MOV等;图像格式包括:BMP,JPG,GIF,PNG等。而且你还可以为图像文件添加背景WAVE音乐。
      软件大小:330KB 软件类型:共享软件
      下载地址:http://www.javakitty.com/vid2flash/vid2flash_zip.exe
      老树开新花
      Winamp 3.0 Beta 3 build #466 关注程度:★★★★★
      新版本最显著的改进增加了视频播放功能;支持OGG、MIDI、MOD等音频格式;支持代理服务器;加快了启动速度;修正了界面更换、播放列表、弹出式菜单的一些Bug。
      软件大小:1649KB 软件类型:免费软件
      下载地址:http://www.winamp.com
      WinRAR 3.00 beta 3 关注程度:★★★★★
      新版本可在安装选项与参数设置中定义资源管理器右键选单的显示项目,解决了一些前版本的Bug。
      软件大小:942KB 软件类型:共享软件
      下载地址:http://www.rarsoft.com/download.htm
      Any Capture Screen 1.2 关注程度:★★★★☆
      灵活小巧、功能齐全的屏幕捕捉软件,新版本支持更多小尺寸GIF格式文件,增加JPEG压缩率参数调整、使用SHIFT键固定捕捉技巧提示栏、支持上、下、左、右方向键热键控制等功能。
      软件大小:1018KB 软件类型:共享软件
      下载地址:http://www.any-capture.com/download.html
      StyleBuilder 1.0 关注程度:★★★☆☆
      StyleBuilder与Style XP的配合使用可为Windows
      XP制作出完全个性化的界面主题,新版本支持非系统管理员操作模式,解决了在菜单、任务栏文字颜色显示出错的Bug。
      软件大小:2.34 MB 软件类型:共享软件
      下载地址:http://www.tgtsoft.com/download_stylebuilder.html
      追捕!2002.02.24 关注程度:★★★☆☆
      一款根据计算机IP地址查询对方所在地、域名、服务内容、操作系统等相关信息的工具,新版本增强了对远程服务的探测,增加了自定义IP数据的功能并进一步完善了IP地址数据库。
      软件大小:553KB 软件类型:免费软件
      下载地址:http://www8.pconline.com.cn/download/swdetail.phtml?id=698
      IE6补丁完整包 关注程度:★★★★★
      IE6的安全问题微软可不会坐视不管,这次提供的完整补丁,应该可以给你目前出现的一系列IE6的漏洞打上补丁。
      软件大小:2MB 软件类型:软件补丁
      下载地址:http://www.microsoft.com/windows/ie/downloads/critical/q316059/default.asp
      (以上没有特别指出适用平台的软件,均适用于Win 9X/Me/NT/2000/XP系统平台)
      本周推荐
      搬运队 1.0 Beta2
      推荐程度:★★★★☆(图)
      使用Windows自带资源管理器管理文件有诸多不便,尤其是需要处理大量文件时不但效率低,且容易出现误操作的情况。“搬运队”好比是一位文件调度员,它可以批量设置不同路径下的多个文件、文件夹的拷贝、移动、删除任务,然后一次完成所有操作,帮助我们成倍提高管理文件的效率。
      特点:
      1.可批量处理不同的源路径与目标路径下的文件、文件夹拷贝、移动、删除操作;
      2.支持Drag&Drop,将文件拖放至悬浮窗口即可选定文件添加新任务;
      3.可设置默认参数,简化操作步骤;
      4.操作界面与FlashGet类似,并按树状目录分组显示等待队列、已完成、已删除任务的文件名称、大小、原地址、目标路径、移动方式等详细信息;
      5.可生成任务报表记录相关的文件信息。
      软件大小:621KB 软件类型:免费软件
      下载地址:http://wx.onlinedown.net/kca.htm
      轻松文本EasyPad 3.8
      推荐程度:★★★★★(图)
      一个体积小功能全的记事本软件。如果你平常只是进行一些一般的文字处理,它完全可以满足你的需求。它不但有大家常用的Word中的一些基本功能,还提供了一些常用的多媒体功能,比如,语音朗读和MP3音乐播放,仔细看看它的体积才1MB多一点,并且不用安装就能使用,一切都为打造“轻松”的环境来完成你的文本操作。
      特点:
      1.支持对各种文本文件的打开、编辑,不受64KB大小的限制;
      2.支持对文件的加解密,对网页和文本文件的双向转换,可压缩网页;
      3.具有强大的文本编辑排版功能,具有英文拼写检查功能和强大的查找替换功能;
      4.具有自动制表功能及英文朗读、BIG5码与GB码相互转换、文本排序、邮件发送、网页预览、音频视频文件后台循环播放、定时提醒、日历查询、俄罗斯方块等许多非常独特的工具。
      软件大小:1097KB 软件类型:免费软件
      下载地址:http://sy.onlinedown.net/EasyPad.htm

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-30 21:27:05 |显示全部楼层

flash专栏

在flash中制作动态模糊效果
      
      熟悉Photoshop的朋友肯定经常使用到Motion
      blur(运动模糊)这个滤镜,利用它可以制作出逼真的动态模糊效果。我们在Flash的制作中也经常需要动态模糊来表现效果,比如一辆高速运行的汽车。遗憾的是Flash中是没有特效滤镜的,那么怎样来实现这样精彩的效果呢?其实只要变换一下思维方式,我们也不难找到解决的方法,而且还不止一种。
      一、多个MovieClip重叠法
      原理说明:
      利用数个有不同透明度的MovieClip相互重叠并少许错位产生模糊的效果。而每一个MovieClip都向中心点做Motion运动,最后完全重合,就达到我们要的动态模糊的效果。
      制作步骤:
      首先,打开你的Flash,新建文件,Modify\movie在弹出的Properties面板上设置影片的宽为450px,高为250px。背景色为白色。Insert
      symbol新建一个元件,命名为“小孩”,使用File\import命令导入小女孩的图片,Windows\panels\align在弹出的Align面板上设置居中对齐。再新建元件命名为“动态模糊一”,从Library中拖动“小孩”元件到layer1,设置居中对齐后将其向上移动约5个像素。(你可以使用鼠标拖动它,也可以利用键盘的上下键来进行移动)。(图1)Windows\panels\effect打开effect面板,设置Alpha属性为28%,(图2)即此MovieClip的透明度为28%。新建一层Layer2,从Library中拖动“小孩”元件到layer2,设置居中对齐后将其向左上移动约5个像素,在Effect面板上设置Alpha属性为35%。新建一层layer3,从Library中拖动“小孩”元件到Layer3,设置居中对齐后将其向左移动约5个像素,在Effect面板上设置Alpha属性为40%。新建一层Layer4,从Library中拖动“小孩”元件到Layer4,设置居中对齐后将其向左下移动约5个像素,在Effect面板上设置Alpha属性为45%。在Layer
      1的第5帧建立关键帧,并将在第5帧上的“小孩”元件居中对齐。鼠标右键单击从第1帧到第5帧之间的任意一帧,在弹出的菜单
      中选择:Create motion
      tween,建立Motion动画。使用同样的方法,在其他3层的第5帧建立关键帧并设置了居中对齐后,建立Motion动画(图3)。
      回到Scene 1,从Library中拖动“动态模糊一”元件到Layer1,用“Ctrl+Enter”测试一下影片,怎么样,是不是正是你想要的效果?
      二、ActionScript复制MovieClip法
      原理说明:
      利用ActionScript复制MovieClip,并且赋予每一个MovieClip不同的位置与透明度,再使每一个复制出来的MovieClip都向同一方向做减速运动,最终静止。从而达到运动的效果。
      制作步骤:
      建元件命名为“小孩动画”,从Library中拖动“小孩”元件到Layer
      1,在第3帧新建关键帧,Windows\panels\effect,在弹出的Effect面板上设置透明度为0%。鼠标右键单击从第1帧到第3帧的任意一帧,Create
      motion tween,建立Motion动画。双击第3帧,在Frame action面板上输入stop();。回到Scene
      1,将“小孩动画”拖动到layer1,新建一层layer2,双击第一帧,在Frame actions面板输入(图4):
      x = 200;
      i = 0;
      z = 48;
      y = 0;
      //以上代码的含义是:赋予变量初始值。其中I代表复制MovieClip的个数,z代表初始的x坐标,z代表每次向左运动的距离。y代表初始的透明度。
      在Layer 2的第2帧建立关键帧,双击第2帧,在Frame actions面板输入(图5):
      if (i>10) {
      stop();
      }
      duplicateMovieClip ("aa", "aa" add i, i);
      setProperty ("aa" add i, _x, number(x));
      setProperty ("aa" add i, _alpha, number(y)+random(5)));
      //以上代码的含义是:首先利用变量I来控制复制多少个MovieClip,当I>10时就将停止MovieClip的复制。在判断完是否结束复制之后,复制MovieClip,设置MovieClip的x坐标值与透明度。
      在Layer 2的第3帧先建关键帧,双击第3帧,在Frame Actions面板输入(图6):
      i = number(i)+1;
      z = number(z)-8;
      x = number(x)+number(z);
      y = number(y)+5;
      gotoAndPlay (1);
      //以上代码中需要注意的是:x = number(x)+number(z);我们知道x将作为x坐标值
      赋予复制出的MovieClip,而将x值加上z的值表示每一个复制出的MovieClip的x坐标都将改变数值z的大小。而在z =
      number(z)-8;中我们可以知道,每一次z值都将减少8,其实也就是MovieClip的x坐标的改变值每一次都要少8,就实现了我们需要的减速运动的效果。
      在Layer 1的第2帧按下F5插入一帧(insert frame),完成了动画制作。
      本例效果:http://www.5dmedia.com/users/pcking/blur.swf
      本例源文件:http://www.5dmedia.com/users/pcking/blur.fla

136

主题

9

好友

29万

积分

版主

Member

Rank: 27Rank: 27Rank: 27

发表于 2003-9-30 21:28:05 |显示全部楼层

flash专栏

在Authorware中控制Flash动画的播放
      我们都知道,在Authorware5.0以上版本中,可以通过两种方法调用Flash动画:一种是直接从Insert菜单里面选择Media>Flash...,还有一种方法是通过插入ActiveX控件来实现的。这两种方法都可以对Flash动画进行控制,但是我通过比较发现第二种方法可用的控制参数更多。下面笔者就以一个简单的例子来介绍如何用第二种方法实现控制Flash动画的播放、暂停、前进、后退等效果。
      这里,我们主要是用到CallSprite这个控制函数。
      首先插入Flash动画,从主菜单上选取“Insert→Control→ActiveX...”选项,弹出“Select ActiveX
      Control”对话框,从中选取“Shockwave Flash
      Object”选项。单击“OK”,在弹出的对话框中点“Custom”按钮,然后输入Flash动画的绝对路径,点“确定”再点OK就好了。这时在流程线上就会出现一个名为ActiveX…的图标,将它重命名为Flash。
      下面我们就利用按钮交互的方式来控制该Flash的播放、暂停、单帧前进、单帧后退。
      先拖动一个交互图标至刚才的Flash图标下,再拖动四个计算图标到它右边,将交互类型都设置成按钮交互,并且依次命名为“播放、暂停、单帧前进、单帧后退(如图1)”。至于这些按钮在画面中如何摆放就随读者之意了。
      1.让处于暂停状态的Flash动画继续播放的语句为CallSprite(@"icontitle",#play)。这样,我们在名为“播放”的计算图标中输入Callsprite(@"flash",#play)就可以了图2。
      2.让正在播放的Flash动画暂停的语句为CallSprite(@"icontitle",#stop),那么在“暂停”图标中就应该输入Callsprite(@"flash",#stop)。
      3.使动画单帧前进的语句为CallSprite(@"icontitle",#forward),使动画单帧后退的语句为CallSprite(@"icontitle",#back),那么在“单帧前进”和“单帧后退”两个计算图标中应输入什么就由读者自己去想吧。
      这样,我们就实现了对Flash动画的简单控制。但在运行时,你会发现有的情况下有些按钮按了也没用,比如当动画播放时的“播放”按钮。如果你想使你的简易Flash播放器更加完善,可以去研究一下GetSpriteProperty和SetSpriteProperty这两个函数。前者可以获取Flash动画的一些参数,而后者可以对动画进行控制,相信你会成功的。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|人教网 ( 京ICP备05019902号

GMT+8, 2018-2-25 17:32

回顶部